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2009-06-03

E3-09 三大主機都體感控制

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WII出了兩年多,一推出就成為新世代主機最暢銷的主機,
記得當時,另外兩大主機還不屑WII所帶來的「體感控制」,
想不到事隔短短兩年,SONY和微軟都在開發自家的「體感」裝置。

今年E3三大品牌都有拿「體感」做賣點。
任天堂的WII MOTION PLUS,去年E3已初步示範過,
在WII SPORT RESORT即將推出時,今年當然有更多現場DEMO。
從示範所見,加了這個小小的裝置,整個WIIMOTE的作用真的大了很多。

SONY方面,個人認為他們明抄WII的,
那個控制器又是長長的「REMOTE」形,
只是頂頭不是用肉眼看不見的紅外線,
而用了一個大大的光球做感應器……
再加上他們本身有的EYETOY,就有這個工程階段的DEMO
工程階段,即是硬件還在實驗開發中,未有GAME的……

微軟XBOX360,提出了一個任天堂的體感理念最終極的計劃!
「NO CONTROLLER REQUIRED,YOU ARE THE CONTROLLER」
這個PROJECT NATAL,有點看頭,雖然也是在開發階段,
但目標就比起SONY那邊的抄襲式CONTROLLER遠大好多好多!

說那麼多都沒有用,都係放三大公司的介紹片出來大家看看,
尤其留意最後兩條!PROJECT NATAL個概念真係幾勁。

先來WII MOTION PLUS,有跳傘、射箭等多個新運動示範。
最後現場玩射三分球比賽好搞笑!


接著係SONY的MOTION CONTROLLER.......
自己睇下覺唔覺得好抄襲FEEL……


最後是XBOX 360的PROJECT NATAL,先看看概念VIDEO,
如果做到七成這條片的效果己經好好好吸引了!

你以為剛剛條片係吹水多個乜的話,你就錯了,
看看在E3的現場DEMO,佢個MOTION CAPTURE真係做得幾好!

2008-02-14

我們的帝國大戰(下)

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經過一番裝裝拆拆,終於可以成功玩到久違了的AOC,
四人大作戰,因為四弟是最近才學玩的新手,
我就太耐沒有玩亦從來都玩得不好,
而三弟則是在大學電腦室及宿舍久經磨鍊的好手,
(遙想近十年前,我們在大學也是玩這隻AOC……果然歷久常新)
所以我們決定聯同二弟以三對一。

高下立見,以一敵三我們竟然有點招架不住,
全局竟然玩了兩個小時多,頭一個多小時基本上是我們三個一起捱打,
尤其我這個一向慢熱的作戰方法……
後來全靠我們三個可以用貿易賺取資源才開始扭轉劣勢,
但集三人的兵力,老三還可以抵擋成個鐘,
最後要不是真的沒有資源,他應該還有力對抗下去。

之後的年初一二三,我們都忍不住經常開戰,
不過為免傷和氣,以及可以給我們多多練習一下,
我們決定四人對電腦,由四人對四中級、
四人對三難、四人對四難、四人對三最難,
都逐級挑戰成功,而且每次都玩得非常盡興。
還差一個四人對四最難級就算圓滿了。

因為女友都很喜歡玩AOC,所以我們五人四部機要輪流玩,
經過幾場之後,我才發現原來我以前可說是不懂玩AOC,
以前真的慢熱得太可憐,只是懂得儲資源徒浪費時間。
現在可算開始摸到一點點要訣,有一兩場還竟然是我拿最高分呢!
(不過我還是經濟分取勝,軍事分總不及他們一浪接一浪的攻勢)

其實下一代的AOE3都已出了年多兩年,我也覺得幾好玩的,
不過就和AOC可以當作兩隻遊戲論。而且系統要求較高,
家中的四部機有兩部都未必夠能耐玩到AOE3,
都是一起玩玩AOC來得開心。

一隻出了十多年的遊戲,還在網上可以找到那麼多玩家,
真是了不起的一隻經典遊戲例子。

想來,很懷念當年和一班中學同學晚晚上網玩AOC及RainbowSix的日子。
好像,久遠到沒有發生過一樣……

2008-02-11

我們的帝國大戰(中)

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為了可以四部機一起玩「世紀帝國」,
我和二弟就分頭行事,各自戰鬥。

首先,我那部最新的VISTA電腦,
當遍尋不獲解決方法後,得出了一個殘酷的結論︰
用Vista是可以玩到AOE2,但是卻不能連線玩!

突然想起,當年把那部舊電腦給三弟拿入宿舍之前,
曾經把一個多出來的硬碟裝了入去,
查一查發現,那個160GB的硬碟他竟然用也沒有用過!
於是立即開刀做手術,把那個硬碟移植到Vista那部機中,
用來灌多一個XP作業系統。

另一方面,二弟開了那部免費的舊機,
內裡原來是ALL IN ONE的底板,任何顯示卡、聲效卡一概沒有。
(當然,公司用的電腦通常都是這樣。)
因為是舊機,於是我們就找一些陳年舊電腦報銷後遺下來的「器官」。

好了,終於找到一張應該合用唔知有冇壞的舊顯示卡,
當他插入底板的時候,問題又來了,
那部機是在公司用的細機箱的橫放機,
那張顯示卡被機殼頂著插不下!

最後,我們夾手狠狠地拿另一部壞了很久的舊機,
清空了入面所有的東西,把那部細電腦的所有內臟搬去這個機箱。
終於插好了所有東西,開機一試,好像一切正常,
但原來冇了聲……不知何解,竟然換了機箱就沒有聲了。

我們又再找找,找到一張舊的聲效卡,
於是又拆開部機把那張音效卡裝入去,
再開機試試,終於大功告成!

團年飯後,歷時四五個小時,終於把戰場預備好了,
雖然已經到了大年初一的凌晨時份,
但我們四兄弟都急不及待地各就各位,
開始久違了的AOC及第一次的四人大戰。

待續……

我們的帝國大戰(上)

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世紀帝國AOE(Age of Empire)系列,可以說是即時戰略遊戲的長青樹。
由高中時代的AOE及AOE2,尤其AOE2的加強版AOC可說是歷久常新。

自從三弟由美國回來,把年多前放在宿舍的舊電腦搬了回家後,
家中變成有三部電腦,我們第一件事就是想起可以連線玩多人AOC。
農歷年前,二弟從公司拿了一部舊電腦回來,
乘著年尾大掃除的時機,把報廢多時的書桌清理了一下,
家中頓時變成一個有四部電腦的小網吧!

但好事多磨,四部機竟然只有三部可以成功連線,
用Vista的那一部怎樣也連不上,
上網百般搜尋發現大家都有這個問題,
找遍各論壇都找不到解決方法!

最妙的是來自微軟的官方答法,
解決AOE2:AOC Vista不能連線的方法是︰
請升級至新遊戲AOE3。

!!
真是一個不負責任的混帳答案!

另外三部電腦可以成功連線,
三個弟弟乘我不在家時自己玩了一次,
但又發現另一個大問題,
就是二弟拿回來那部舊電腦,玩半小時左右就會自動關機,
這個現象我第一個估計是顯示卡頂不順,過熱,自動關機。

竟然,四部電腦在面前,卻只可以雙打!!

我們這些靠電腦混飯吃的,怎可以忍受這等事情發生!
在年三十晚,我們為了建設好這個「世紀帝國」的戰場,
先向兩部有問題的電腦開戰!

待續……

2007-12-23

祖國同胞又一傑作

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唔知大家有冇聽過「威力棒Vii」,
其實早兩個月前國內開始有這部「遊戲機」即將發售的廣告出街後,
整個網上有關遊戲的論壇都立即沸騰起來……

單看名字,就知道這件新產品是衝著任天堂的Wii而來,
無論機身設計,控制器的「搖控」形狀,所謂「體感」的玩法,
全部概念明顯就是別人的產品,這樣的抄襲真利害。

講真,科技和設計這些概念到極的東西,
其實互相參考本來不是甚麼大問題,
日本人的汽車工業亦只是源於抄襲歐洲技術罷。

奈何這部被吹噓得過份的「威力棒Vii」,
其質量及技術層面上,和別人的Wii完全是小巫見大巫。
它空有相近的外貎,(還要十分有心思地有多種顏色選擇!)
但是,它是不能放入任何光碟的,
而只是有一個插入專用盒帶的槽,
但遊戲機跟機就有那十一種遊戲,
不知何時才會有甚麼盒帶了。

而且那些所謂的遊戲,大家自己看了上面的廣告,
都知是甚麼一回事罷……畫面不美觀我反而可以接受,
如果國內真的有人有誠意逐步開發遊戲業的話,
總要慢慢經歷技術沒有那麼先進的一步。
可惜,那些遊戲完全看不出有甚麼誠意可言,
每一隻都可以說出它是抄甚麼!!

這樣一件貽笑大方的抄襲品,竟然可以大模大樣地賣廣告,
難道不知道這個互聯網時代,消費者已不是無知不堪的嗎?
更可惡是這些消息傳到去海外傳到去日本,
不是怕別人告這間公司,大概別人看到這些才不會花費去告,
只怕中國人的形像又一次徹徹底底地給沾污多一點,
還要是這麼笑大人個口的沾污法……唉!

更可笑的是以下這條片,
無奈,這段片子已被翻譯成英語日語在網上熱播中……

更利害的是,這麼一部「空心」機,竟可以賣大約一千元人仔!
在網上看到,傳聞中這部Vii還會出第二代,不過只是外形有更「形」的改變!

今次機身的外形似甚麼呢?想像一下如果全部是黑色的話……
不就是一部PS3的外形嗎!(但盒底印著的還是那十一種遊戲!)

好勁……勁想死……

2007-12-16

Wii Fit 入手

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星期五,在同事出機兼買Wii Fit的推動下,
終於決定同佢一齊去買這隻新遊戲。
(拍檔在看我們玩了半年後,終於因為Wii Fit忍唔住要出機了!^0^)
上圖是在網上找到的圖片,懶得自己影相。
果然如傳聞中的大大盒加上有一定的份量!
大概都有5KG左右咁重,拿回家那一刻已開始做運動了。

雖然中幾日已在公司玩過同事的那個,
但亦無減回家後開箱玩遊戲做運動的心情。

這塊平衝板表現真的非常好,
除了可以做一個電子磅量体重外,
對力量的分佈感應也十分敏感,
測重心這個功能完全令人信服。
可以做到前後左右全方位的重心測量,利害。

遊戲一開始要先為每個玩家開一個記錄,
當然可以用大家自己的Mii公仔啦。
而遊戲就會把每日大家的測試成績、BMI、体重等記錄下來,
這樣大家就可以清楚了解到自己的Keep Fit進度了。

遊戲的設定很貼心,給玩家有適當的私隱,
例如在測試BMI時,預設是不顯示体重的,
要特意去按那個按扭才會顯示。
而且如果介意自己的資料給其他人知道的話,
還可以為自己的記錄設定密碼呢!

整隻遊戲分為四大類別,
瑜珈、肌肉鍛鍊、帶氧運動、平衝訓練,
總數有超過四十個遊戲或練習。

瑜珈及肌肉部份以一個健身教練為主,
逐步的教你玩瑜珈或者和你一起做體能訓練。
帶氧和平衝兩大類就以小遊戲的形式表達,
玩時開開心心的,但亦很快會玩到全身汗。

找圖很難表達當中的吸引地方,
從網上找了以下的片段大家可以先看一看。


最後,一晚之間,我們全家人(除了身在他方的三弟之外),
都開了自己的記錄檔,連爸爸媽媽也跟著做了頭五式的瑜珈練習呢!
看著大家站在平衝板上玩得開開心心的,
這七百多元的代價大概也算是很值得罷。

全晚最精彩的一幕是,
爸爸廷著他那四十吋的大肚腩初玩呼拉圈!
意料不及地,他竟然第一次玩就可以有二百多分!
一個很高的分數,還是我們全家最高分呢!
(雖然在一天後被女友強勁的扭腰力量打破了)
那一刻我們都被老爸甩動的大肚腩弄得既驚訝又爆笑呢,哈哈!

最喜歡Wii的就是這種能夠一家大細一起玩的特性,正!

2007-11-10

馬利奧與超音鼠

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馬利奧與超音鼠是八、九十年代,遊戲界兩大巨頭的代表人物,
代表任天堂的是身兼木匠及水管工的鬍鬚叔叔馬利奧Mario!
代表世嘉的就是全身藍色跑步快到超音速的特種生物超音鼠Sonic!
如果在當時,有人說有朝一日他們兩個會在同一隻官方遊戲中出現,
大概會被視作痴人說夢,甚或是做夢也夢不到這個情形出現。

萬料不到世嘉公司會決定放棄家用主機硬件,專攻遊戲軟件,
還演變成今天,馬大叔和超音小子同場比賽的情形出現!

今天在公司和同事玩了這個新遊戲幾小時,
應該是這麼多年玩過最開心的運動會遊戲!
體感的控制,熟識親切的人物,漂亮的畫面,數量多的項目,
全部都是可以加分的地方。
雖然是會玩到大家很累出一身汗,但真的玩得非常盡興!

而且,這一場夢之對決的場景還要是在我們的北京奧運,
在這個奧運幾百日倒數的時候,玩這個遊戲也可算是應下景!

以下放上兩段這遊戲的宣傳片給大家看看︰


2007-11-04

又有新Winning了

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嘩!今次連球証都識幫「手」喎……
以上的片段是在網上找到的,是PES2008的遊戲畫面。
甚麼是PES2008?? "Pro Evolution Soccer 2008"是也。
相信有玩開足球遊戲的都會知道這就是
最出名的足球遊戲「Winning Eleven」系列的歐洲版名稱。

近年遊戲界有一個不知是好是壞的現象,就是各受歡迎的系列,
會不停的出續集,好似FF系列將會出到13集了……
足球、籃球等運動類的更機乎會年都會有新版本。

今次的PES2008對應回Winning系列的話,
就是「Winning Eleven 11」了……
最早這個系列主要是得日文版本,
不知有多少人還記得當年超級任天堂年代的「實況足球」呢?

這個「實況」系列,一開始是叫做「Fighting Eleven」,
第二集就叫做「Winning Eleven」,之後就一直用這個名字加數字延續下去了。
轉眼間就十多個年頭,遊戲亦由當年2D的簡單畫面變成現在3D得來還要像真的球員樣貎!

今年有點不同,竟然是歐版的PES2008先發售,
Winning Eleven 11 還要等多一陣子,
網上已有很多人把他們玩PES2008時的有趣畫面貼了上YouTube。

以下這個是我暫時見到最搞笑的,真的笑到肚痛,哈哈!

你看他們,是否跳頂得很落力呢?哈哈!

以往只得家用機有得玩Winning,近兩年才開始有PC版,
所以亦直接影響到另一同類競敵FIFA 系列……
但其實在外國市場,最少在PC這個範疇內,FIFA還是有一點點領導地位的。
最少,它是唯一一隻正式得到國際足協全面授權的足球遊戲。

一向都知道有一個類似「電子奧運會」或「電玩世界盃」之類的,
想不到原來連近日在澳門舉行的「亞洲室內運動會中」也設有電玩運動類,
當中足球運動就是選用「FIFA 08」了,那天從體育新聞得知,
是項比賽的金牌是落入了中國隊手上呢!

原來打機都可以成為運動員拿金牌!真是無奇不有!